В
Все
Х
Химия
В
Видео-ответы
А
Алгебра
Г
Геометрия
О
ОБЖ
Д
Другие предметы
У
Українська література
Р
Русский язык
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
Э
Экономика
Ф
Физика
М
Математика
Ф
Французский язык
Г
География
И
Информатика
М
МХК
О
Окружающий мир
П
Психология
Н
Немецкий язык
О
Обществознание
П
Право
И
История
М
Музыка
Л
Литература
Қ
Қазақ тiлi
Б
Биология
А
Английский язык
елазевета
елазевета
13.11.2020 09:08 •  Информатика

Python надо в кротчайший срок: на шахматной доске стоит конь. отметьте положение коня на доске и все клетки, которые бьет конь. клетку, где стоит конь, отметьте буквой “k”, клетки, которые бьет конь, отметьте символами “*”, остальные клетки заполните точками. входные данные. программа получает на вход координаты коня на шахматной доске в шахматной нотации (то есть в виде “e4”, где сначала записывается номер столбца (буква от “a” до “h”, слева направо), затем номеру строки (цифра от 1 до 8, снизу вверх). выходные данные выведите на экран изображение доски. примеры! входные данные b6 выходные данные * . * . . . . * . . . k . . . . . * . . * . * . . . . . . . . . . . . . . .

Ответ:
никита3491
никита3491
08.10.2020 01:48
Модерация мой ответ удалила. Вот в файлике код. Что бы тебе не переписывать со скриншотов
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?