Войти
Регистрация
Спроси ai-bota
В
Все
Х
Химия
В
Видео-ответы
А
Алгебра
Г
Геометрия
О
ОБЖ
Д
Другие предметы
У
Українська література
Р
Русский язык
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
Э
Экономика
Ф
Физика
М
Математика
Ф
Французский язык
Г
География
И
Информатика
М
МХК
О
Окружающий мир
П
Психология
Н
Немецкий язык
О
Обществознание
П
Право
И
История
М
Музыка
Л
Литература
Қ
Қазақ тiлi
Б
Биология
А
Английский язык
Показать больше
Показать меньше
Chehows
04.09.2020 23:43 •
Информатика
Расставьте строки программы в правильном порядке s: =0; writeln(s) begin var i,s: integer; s: =s+i; end for i: =1 to 10 do
Ответ:
snezhana9197
21.07.2020 23:52
Var i,s: integer;
begin
s:=0;
for i:=1 to 10 do
s:=s+i;
writeln(s);
end.
0,0
(0 оценок)
Ответ:
daeinam095
21.07.2020 23:52
Var i,s:integer;
begin
s:=0;
for i:=1 to 10 do
s:=s+i;
writeln(s)
end.
0,0
(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
kiradawn260
08.01.2022 16:08
Что обозначает вывод данных...
Серафима1234
24.08.2021 11:00
Движение Робота По линии Урок 2 Изучи предложенное изображение и определи значение значка номер 2...
Asahimura
16.04.2022 22:13
Какие синтаксические правли нужно соблюдать для записи условного оператора?...
kirillarhipenc1
11.05.2020 12:37
Составьте программу ,которая запрашивает название футбольного клуба и повторяет его на экране с - чемпион!...
kirillsokolov22
29.01.2020 00:17
Написать программу для паскаль известно, что 1 миля = 7 вёрст, 1 верста = 500 саженей, 1 сажень = 3 аршина, 1 аршин = 28 дюймов, 1 дюйм 25,4 мм. пользуясь этой информацией,...
ekaterina20122
07.07.2022 12:01
Водной деревне живут три школьника: саша, коля и петя. они осваивают сельскохозяйственные профессии. один из них готовится стать трактористом, другой – садовником, третий –...
svetlanasevasty
12.02.2023 01:09
Вывести на экран массив чисел первый элемент которого равен м в котором каждый следующий элемент больше предыдущего на к числа м и к вводятся с клавиатуры...
Щащашчщ
26.07.2020 00:25
(а- (в^c))^a^c решить с законов b под отрицанием и a^c под отрицанием...
Lomberts
21.02.2021 18:57
Дано n палочек. два игрока ходят по очереди. за один ход игрок может либо добавить в кучу 1 палочку, либо удвоить количество палочек. выигрывает тот, кто своим ходом сделает...
Zulem
20.02.2020 17:06
1)алгоритм поиска нужного фломастера в закрытой не прозрачной коробке. 2) алгоритм рисования виноградной грозди в графическом редакторе с использованием операции копирования...
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку
О НАС
О нас
Блог
Карьера
Условия пользования
Авторское право
Политика конфиденциальности
Политика использования файлов cookie
Предпочтения cookie-файлов
СООБЩЕСТВО
Сообщество
Для школ
Родителям
Кодекс чести
Правила сообщества
Insights
Стань помощником
ПОМОЩЬ
Зарегистрируйся
Центр помощи
Центр безопасности
Договор о конфиденциальности полученной информации
App
Начни делиться знаниями
Вход
Регистрация
Что ты хочешь узнать?
begin
s:=0;
for i:=1 to 10 do
s:=s+i;
writeln(s);
end.
begin
s:=0;
for i:=1 to 10 do
s:=s+i;
writeln(s)
end.