В
Все
Х
Химия
В
Видео-ответы
А
Алгебра
Г
Геометрия
О
ОБЖ
Д
Другие предметы
У
Українська література
Р
Русский язык
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
Э
Экономика
Ф
Физика
М
Математика
Ф
Французский язык
Г
География
И
Информатика
М
МХК
О
Окружающий мир
П
Психология
Н
Немецкий язык
О
Обществознание
П
Право
И
История
М
Музыка
Л
Литература
Қ
Қазақ тiлi
Б
Биология
А
Английский язык
ammmisha2006
ammmisha2006
13.12.2021 22:43 •  Информатика

Желательно все с фото
1)В среде программирования Кумир для исполнителя Робот на клетчатом поле получить изображение рисунка.

по горизонтали 6 клеток

2)г-образная

Разработать для исполнителя Робот алгоритм создания изображения. Для повторения действий использовать цикл.

3)Разработайте для исполнителя Робот алгоритм создания первой буквы вашей фамилии( буква Н)

Ответ:
Kirakirakira55
Kirakirakira55
21.12.2023 04:14
1) Для получения изображения рисунка на клетчатом поле в среде программирования Кумир с исполнителем Робот, нам понадобится задать последовательность команд для перемещения робота и закраски клеток, чтобы создать нужный рисунок.

Пример кода для получения изображения рисунка "г-образной" формы со стороной в 6 клеток по горизонтали выглядит следующим образом:

```
var
i: integer
begin
// Перемещаем робот в начальную позицию
Robot.Face(East)
Robot.Left(3)
Robot.Go(6)

// Рисуем горизонтальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот в верхнюю клетку горизонтальной линии
Robot.Left(1)
Robot.Go(1)
Robot.Face(North)

// Рисуем вертикальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end
end.
```

2) Для разработки алгоритма создания изображения "г-образной" формы с использованием цикла в среде программирования Кумир с исполнителем Робот, мы можем использовать цикл `for`. Цикл будет повторять команду рисования горизонтальной линии необходимое количество раз.

Пример кода:

```
var
i: integer
begin
// Перемещаем робот в начальную позицию
Robot.Face(East)
Robot.Left(3)
Robot.Go(6)

// Рисуем горизонтальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот в верхнюю клетку горизонтальной линии
Robot.Left(1)
Robot.Go(1)
Robot.Face(North)

// Рисуем вертикальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end
end.
```

3) Для разработки алгоритма создания первой буквы вашей фамилии (буква "Н") можно использовать команды для перемещения робота и закраски клеток.

Пример кода:

```
var
i: integer
begin
// Перемещаем робот в начальную позицию
Robot.Face(East)
Robot.Left(3)

// Рисуем вертикальную линию слева
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот в начало вертикальной линии
Robot.Left(3)
Robot.Go(1)
Robot.Face(North)

// Рисуем горизонтальную линию сверху
for i := 1 to 3 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот во второй клетку вертикальной линии
Robot.Face(South)
Robot.Go(1)

// Рисуем вертикальную линию справа
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end
end.
```

Все команды в коде направлены на перемещение робота, закрашивание клеток и повороты. Таким образом, робот будет следовать заданным командам и создавать нужные рисунки на клетчатом поле.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?